もしもしキングのめもちょう
鉄拳とか気になることのメモ帖 と言う事くらい  ちんぽっぽ(*‘ω‘ *)
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やあ
久々だね、もしきんだよ。


先日キャリバー4を触ったんだ。
そしたらジャスト技大杉+ソフィーティアゲーでひどかったよ。
鬼神がガード-3とか狂ってるしょ


んで鉄拳のこと。なにかこう

キングのネタもないので立会いジャイスイで吸うポイントとか加工かしら

・LPヒット後、立ち途中LPヒット後
これらは展開が早いから、シャイニング見てから抜ける人でも多少効果はあるかも。

・置き技後
具体的に言うとRKやボディスマをギリの距離でスカさせて、相手が突っ込んでくるところを吸う

・暴れ吸い
爪ガード後、3RPガード後とか。派生がある技を匂わせて吸う

・起き上がり
相手がジャンステ重ねようとした所や、走って起き攻めしようとするところを吸う

のへんかな。
たまに書かないと広告とかのからみで承認されないから大変

まあ基本はzexiだけどね
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よしお前ら!
鉄拳しようぜ!








気が向いたので書いてみました。サーセン
さて、前回の更新が07年4月とか約2年放置してきた俺にとって
なにをかけばいいかわかんねぇ。

現在鉄拳6BRが稼動しはじめましたが
キング、フェン、リーを使ったものの何が変化してるのかさっぱり。
かわってなくね?

とか思ってる状況です。

壁コンは唐竹~B>空ジャ締めでもいいきがしてきてる。
動いたらローハイ>ムーンサルト
動かなかったらダウン投げおいしいです
他にニールキックやロードロ等混ぜつつ責めが継続できそう。
ダメージとりたいなら唐竹~B>893K>ムーンサルト
壁との位置が垂直ならばほぼムーンサルト確定でダメージ高

あといまさらなんだけど


やっぱやめた


またきがむいたらかくよ!!

テーマ:格闘ゲーム - ジャンル:ゲーム

かいとう
約50日ぶりの更新がこんな

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ひまだから
クイズでもやろうぜ

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ほうちっち(*‘ω‘ *)
2ヶ月ぶりの更新ですこんばんわ

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